A Meta está encerrando sua iniciativa de Metaverso no Trabalho, Horizon Workrooms, e descontinuando a venda de seus headsets e software como serviço para empresas. Essa decisão marca um ponto de virada significativo na estratégia da empresa para a realidade virtual.
Introduzido pessoalmente por Mark Zuckerberg em 2021, pouco antes da mudança de nome do Facebook para Meta, o Horizon Workrooms foi concebido como um espaço virtual para colaboração profissional. No entanto, a Meta anunciou que o aplicativo será descontinuado em 16 de fevereiro de 2026, com todos os dados associados sendo excluídos.
O Declínio de Horizon Workrooms e Serviços Gerenciados
Além do encerramento do Horizon Workrooms, a Meta também deixará de vender seus serviços gerenciados Meta Horizon e SKUs comerciais do Meta Quest a partir de 20 de fevereiro de 2026. Essa medida se alinha a uma reestruturação mais ampla.
Recentemente, a empresa demitiu cerca de 10% de sua divisão Reality Labs, impactando mais de mil funcionários. Isso sugere que Zuckerberg pode ter revisado sua visão sobre o significado do “metaverso”, priorizando experiências móveis e óculos inteligentes em vez da VR imersiva tradicional.
Demissões na Reality Labs e a Mudança de Foco da Meta no Metaverso
Os cortes de pessoal afetaram profundamente os estúdios de jogos VR da Meta. Três estúdios de jogos VR foram completamente fechados, após o encerramento de outro em 2024. O desenvolvimento do popular aplicativo de fitness VR, Supernatural, também foi abandonado.
Além disso, o estúdio por trás do aguardado Batman: Arkham Shadow teve sua equipe drasticamente reduzida. Essas ações indicam um claro afastamento do foco em jogos VR imersivos como parte central do Metaverso no Trabalho ou de lazer.

O Futuro do Metaverso da Meta: Mobile vs. VR Imersiva
A Meta agora parece direcionar seus esforços de metaverso para plataformas móveis. Andrew Bosworth, CTO da Meta, afirmou que a equipe Horizon se concentrará em “trazer as melhores experiências Horizon e ferramentas de criação de IA para dispositivos móveis”.
Embora o termo “metaverso” tenha sido originalmente cunhado para descrever um mundo VR totalmente imersivo, a nova direção da Meta sugere uma adaptação para plataformas mais acessíveis, como smartphones, comparável a jogos como Fortnite.
Para quem busca alternativas para o Metaverso no Trabalho, a empresa sugere soluções como Arthur, Microsoft Teams e Zoom Workplace. O aplicativo Meta Quest Remote Desktop, que emula vários monitores virtuais no headset, continuará disponível.
Clientes existentes dos serviços gerenciados Meta Horizon poderão continuar acessando-os até 4 de janeiro de 2030, e as licenças se tornarão gratuitas após 16 de fevereiro deste ano. Isso reflete uma tentativa da Meta de transicionar seus usuários sem causar interrupções imediatas.
A decisão da Meta reflete uma mudança estratégica em seu investimento em realidade virtual. A empresa está priorizando o desenvolvimento de experiências de metaverso em dispositivos móveis, visando um público mais amplo de adolescentes e crianças, em detrimento do setor B2B da VR. Os verdadeiros crentes na visão original da Oculus VR sentirão o impacto, mas a Meta aposta em um futuro mais conectado e menos imersivo.
Fonte: The Verge

