Towerborne: Jogo do Xbox Torna-se Pago e Offline

O aguardado RPG de ação side-scrolling, **Towerborne pago**, desenvolvido pela Stoic e publicado pela Xbox Game Studios, fará uma mudança significativa. Antes de seu lançamento oficial em 26 de fevereiro, o título agora será uma experiência paga e totalmente jogável offline.

#### **Comunidade Influencia Decisão da Xbox e Stoic**
A decisão de tornar o **Towerborne pago** veio do feedback da comunidade durante o acesso antecipado. Os jogadores expressaram o desejo por uma experiência completa, livre de monetização contínua. Essa reestruturação, que levou um ano, visa oferecer uma versão mais robusta e amigável.

#### **Adeus ao Free-to-Play: Sem Grind, Sem Pay-to-Win**
Com a nova abordagem, os jogadores terão a experiência completa de forma permanente. Isso inclui suporte para cooperativo online opcional e a crucial capacidade de jogar sem conexão à internet. Não haverá “grind” de serviço ao vivo ou sistemas “pay-to-win”, um diferencial claro em um mercado dominado por “forever games”.

#### **Novidades da Versão 1.0 de Towerborne e Preços**
A versão 1.0 de Towerborne trará uma história “completa”, novos chefes desafiadores e um sistema de dificuldade retrabalhado. Todos os cosméticos do jogo serão obtidos gratuitamente via gameplay. O lançamento será em 26 de fevereiro para Xbox Series X/S, Xbox no PC, Game Pass, Steam e PS5. A edição padrão custará $24.99, e a deluxe, $29.99.

**Conclusão:**
A transição de Towerborne para um modelo premium e offline representa uma aposta no desejo dos jogadores por experiências mais diretas e sem amarras. Essa mudança pode atrair um público que busca alternativas aos jogos de serviço online, prometendo uma aventura completa desde o primeiro dia.

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